Bài giảng sinh động, “Game hóa” kiến thức giúp giờ học trở nên hấp dẫn

WHS
27/06/2025

[:vi]   Với học sinh, sử dụng thiết bị công nghệ để chơi hay xem phim là một việc vô cùng hấp dẫn. Tuy nhiên, nếu phải ngồi trước màn hình...

[:vi]

[:en]

Coronavirus restrictions forced schools to adopt distance learning and to take a huge digital leap in a short amount of time. We see game-based approaches as a solution to many learning challenges.

Using technology devices to play or watch movies is an extremely attractive thing for students. However, sitting in front of a computer or phone screen to listen, take notes and follow commands is really challenging. Understanding student’s mentality, teachers have always been creative to design lively presentation through games, challenges, projects, etc.

[:]

    Tin liên quan

    WHS
    17/11/2022

    Chung kết Talent Scan 2022

    [:vi]Vòng Chung kết Talent Scan WHS được mong đợi nhất đã diễn ra vào sáng nay, ngày 17/11/2022. Với sự chuẩn bị công phu và chu đáo, các thí sinh...
    WHS
    5/11/2018

    Học thơ Đường theo kĩ thuật trạm góc

    Dạy học theo trạm là cách thức tổ chức dạy học đặt trọng tâm vào việc tổ chức nội dung dạy học thành từng nhiệm vụ nhận thức độc lập...
    WHS
    9/3/2018

    NGOẠI KHÓA THÁNG 3 LỚP 1S1: KHÁM PHÁ RISUPIA

    Nằm trong chương trình hoạt động ngoại khóa của năm học, tuần vừa qua lớp 1S1 đã có chuyến tham quan tại trung tâm công nghệ Risupia (Panasonic).[caption id="" align="aligncenter"...